Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ..
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
4235 50 Ave, Lloy,6017 SK S9V 0P4,Dubai
+010 233 455 6789
567-594-6931
4012 50 Ave, Lloy,7827 SK S9V 0P4,Usa
+010 233 455 6789
567-594-6931
4100 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Qatar
+010 233 455 6789
567-594-6931
4025 50 Ave, Lloyd, SK S9V 0P4,Uk
+010 233 455 6789
567-594-6931
4231 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Paris
+010 233 455 6789
567-594-6931
228 New York,259 NY 10003-1903, US
228 New York,2314 NY 10003-1502, US
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. 09-10 Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Bạn Cùng Chơi
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.game được chứng nhận Windows mã code Sunwin phần thưởng lớn Rikvip